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Die Abfolgen stellt die folgende Tabelle dar: [9]. Das Arcade-Spiel Donkey Kong wurde in drei verschiedenen Gehäusevarianten angeboten: Spielhallen-Standmodell englisch Upright CabinetCocktail -Tisch und Mini Cabinet. Weitere, verkleinerte Bauarten sind der Cocktail -Tisch, der im Sitzen bedient werden kann, und das von Nintendo in wesentlich kleineren Stückzahlen produzierte Mini Cabinet. In den häufig aus Holzspanplatten bestehenden Gehäusen aller Bauarten sind das Netzteil, die Bedienleiste mit 4-Wege- Joystick und drei Tasten, der Münzprüfer, die Anzeigeeinheit sowie diverse Computerplatinen und weitere Ansteuerungselektronik untergebracht. Auf der Hauptcomputerplatine englisch Mainboard ist in beiden erschienenen Revisionen jeweils ein mit 3, MHz getakteter Zilog-Z80 - Mikroprozessor als zentrale elektronische Verarbeitungseinheit verbaut. Zudem finden sich dort die die eigentliche Spielesoftware enthaltenden ROM -Speicherbausteine und ein Koprozessor für die synthetische Klangerzeugung.

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Miyamoto war im Alter von 24 Jahren als Industriedesigner zu Nintendo gekommen. Dies verdankte er seinem Vater, der mit Yamauchi befreundet war. Miyamoto gestaltete zunächst Artworks für Automatengehäuse. Wahrscheinlich im März [A 5] beauftragte ihn Yamauchi mit einem neuen Spiel, das auf den Radar-Scope -Automaten läuft, um so die übrigen Einheiten in den USA verkaufen lcd spiel king kong können. In der damaligen Zeit wurden Videospiele meist von einer einzigen Person entwickelt, die nicht nur programmieren, sondern auch gestalten musste. Miyamoto entschied, das Konzept von Radar Scope zu verwerfen und stattdessen ein von Grund auf neues Spiel zu entwickeln. Protagonist des neuen Spiels sollte zunächst Popeye werden.

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Miyamoto konzipierte eine Hintergrundgeschichte, in der Olive Oyl von Popeyes Rivalen Bluto entführt wurde. Darauf sollte der Matrose zur Rettung einschreiten. Auf dem Weg zu Spirl Oyl check this out er Hindernisse überwinden und im Kampf gegen Bluto durch Spinat gestärkt werden. Weil es Nintendo aber letztlich nicht gelang, die Lizenz zu lcd spiel king kong, musste Miyamoto eigene Figuren für sein Spiel kreieren.

Mit dem Gorilla Donkey Kong konzipierte er einen Antagonisten, der jedoch nicht böser Gesinnung sein soll. Olive Oyl wurde in der neuen Handlung schlicht zur Lady. Als Protagonisten und Ersatz für Popeye schuf Miyamoto Jumpman. Jumpman verfügt über keine besonderen Fähigkeiten; ganz bewusst entschied sich Miyamoto gegen einen coolen, übermenschlichen Protagonisten, um dem Spieler article source Identifikationsmöglichkeiten zu geben. Bei der grafischen Gestaltung seiner Figuren waren Miyamoto durch spinamba 10€ Beschränkungen der Arcade-Technik enge Grenzen gesetzt, was am Beispiel Jumpmans deutlich wird.

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Um den Automaten nicht zu überfordern, mussten die Entwickler simplere Elemente einbauen.

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Auf Miyamotos Idee entstand ein Prototyp, bei dem Fässer ein Gerüst hinunterrollen. Leitern verbanden das Gerüst miteinander und eine Spielfigur musste das Gerüst passieren. Um nicht von den Fässern getroffen zu werden, musste die Figur auf die Leitern klettern. Miyamotos Konzept wurde weiter ausgebaut. Es beanspruchte zwar den Joystick der vorliegenden Automaten, diese verfügten aber noch über eine zusätzliche Taste. Die beiden Entwickler bauten lcd spiel king kong die Taste eine Sprungfunktion lcd spiel king kong. Damit lösten sie auch ein spieldesigntechnisches Problem, denn hätte die Spielfigur xpiel Fässern nur durch Klettern ausweichen können, wäre das Spiel zu schwer geworden.

Ursprünglich sollten die vier Stufen des Spiels mittels Scrolling miteinander verbunden werden. Die Programmierer verstanden diese Struktur zunächst nicht, sondern dachten, man solle vier eigenständige Spiele herstellen. Der Programmcode des fertigen Spiels belegt etwa 20 kB-ROM-Speicherplatz [31] und wurde von vier Programmierern geschrieben. Ikegami stellt heute Rundfunk- Video- und Fernseh-Ausrüstung her. Häufig versteckten solche Schattenentwickler Hinweise auf ihre Programmiertätigkeit nur im Quelltext, denn ein Abspann, der die Namen der Entwickler aufzählte, war damals nicht üblich. Dieser sah vor, dass Ikegami das Spiel programmierte, die Mainboards produzierte und diese dann an Nintendo verkaufte.

Laut Moorhuhn winter edition kostenlos sollte Ikegami Mainboards für je Für diese Zusammenarbeit zahlte Nintendo etwa 10 Millionen Yen umgerechnet ungefähr Danach wollte Miyamoto seine Figur in Mr. Video umtaufen und in weiteren Spielen auftauchen lassen. Diese Legende wurde durch Miyamoto selbst in Interviews bestätigt. Weshalb das Spiel nicht nach dem Protagonisten, sondern nach dessen Gegenspieler benannt ist, erklärt Spie, damit, es sei am besten gewesen, mit Donkey Kong die Figur mit dem am stärksten ausgearbeiteten Charakter als Titelgeber zu wählen. Donkey Kong war mit dem US-Markt in Gedanken entwickelt worden, weshalb es für die US-Veröffentlichung nicht übersetzt und lokalisiert oong musste. Da NoA die Spielhandlung auf dem Automaten abdrucken wollte und nach neuen Namen für Kogn und die Lady suchte, wurden diese umbenannt. Der Protagonist der US-amerikanischen Fassung erhielt den Namen Mario.

Dieser Name geht auf den italienischen Vermieter der Niederlassung von NoA zurück, Mario Segale, bei dem die Filiale lcd spiel king kong in Schulden stand. Die entführte Freundin hört in der amerikanischen Veröffentlichung auf den Namen Pauline. Ihnen missfielen der Name und das unkonventionelle Spielprinzip. Die Filiale hatte Hoffnungen auf das Spiel gesetzt, ihre finanziellen Probleme zu lösen. Arakawa zeigte sich nicht derart überzeugt.

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Er bat Yamauchi, das Spiel umbenennen zu dürfen, was sein Schwiegervater aber ablehnte. Ein erster Testlauf mit Automaten in zwei Bars, eine in der Nähe von Nintendos Hauptquartier in den USA und eine nahe der University of Washingtonfiel positiv aus. So entschloss sich NoA zur Veröffentlichung. Die US-amerikanischen Mitarbeiter erhielten die Bauteile für Donkey-Kong -Automaten aus Lcd spiel king kong und bauten sie eigenhändig zusammen. Verkauft wurde es vermutlich in Japan ab dem 9. Juliin den USA ebenfalls seit Juli.

Diese Daten sind umstritten. Das Angebot richtete sich an Arakawa, dessen Mitarbeiter einverstanden waren. Nachdem die Radar-Scope -Automaten aufgebraucht waren, wurden neue Geräte direkt vor Ort von etwa 25 NoA-Mitarbeitern zusammengebaut. Diese Anzahl stieg auf bald Mitarbeiter, die pro Tag Automaten zusammensetzten. Allein im Oktober verkaufte es sich Mal in den USA. Letztlich wurden ungefähr Durch den Verkauf dieser Automaten erzielte NoA einen Umsatz von Millionen US-Dollar, den Löwenanteil von Millionen davon bereits Explizite Verkaufszahlen für den japanischen Markt liegen hingegen nicht vor. Der japanische Videospielhistoriker Masumi Akagi spricht von insgesamt fast Die Marketingkampagne in den USA hat bis ein Budget von einer Million US-Dollar beansprucht.

Auch entstanden Werbeartikel wie Donkey-Kong -T-Shirts. Sie stellten Merchandising -Produkte wie Cornflakesschachteln oder Brettspiele her. Es entstand auch eine Cartoonshow. Da zur Zeit von Donkey Kong der Computerspielejournalismus noch nicht etabliert war, gibt es keine kritischen Lcd spiel king kong unmittelbar nach der Veröffentlichung des Automaten. Stattdessen existieren einige retrospektive Kritiken. In von click here Magazin geführten Beliebtheits-Umfragen befand sich Donkey Kong mehrere Male an erster Stelle. Die Website metacritic.

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Es führte eine Erzählstruktur mit Anfang, Mitte und Ende in Videospiele ein. Im Gegensatz dazu war es eigentliches Ziel vieler Arcade-Spiele, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Zwischenanimationen gingen erst durch Ninja Gaiden in das Videospielvokabular ein, obgleich Donkey Kong bereits über mehrere Zwischensequenzen verfügte. Der Umstand für die mangelnde zeitgenössische Beachtung der Zwischenszenen in Donkey Kong wird dadurch erklärt, dass lcd spiel king kong Übergang zwischen Filmszene und eigentlichem Spielablauf kaum erkennbar waren: Die Szenen handeln auf dem gleichen Bildschirm wie das eigentliche Spiel, abgesehen von den Zwischenbildschirmen vor Start eines Levels. Die Zwischensequenzen wurden in das Spiel integriert, ohne die Kontinuität zu unterbrechen. Die Animationen selbst wurden einem Cartoon ähnelnd wahrgenommen, in dessen Handlung der Spieler selbst eingreifen könne. Auch die Video poker online casino des Protagonisten setzte einen Meilenstein in Donkey Kongda Jumpman ein differenzierteres Aussehen als vorherige Videospielprotagonisten besitzt.

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Erst erschien ein weiteres Spiel mit dem Gorilla als Protagonisten, Donkey Kong Countryentwickelt vom britischen Studio Rare für das SNES. An den Erfolg des Spiels knüpfte die Donkey-Kong-Country -Reihe an. Der Highscore bezeichnet den höchsten Punktestand in einem Videospiel. Um einen möglichst hohen Punktestand haben sich einige Jahre lang Steve Wiebe und Billy Mitchell duelliert. Mitchell hatte nach seiner Angabe als continue reading Spieler vor Kameras visit web page Kill-Screen -Level 22 erreicht, was erst einem weiteren Spieler gelang. Im Februar erlangte der jährige Schönheitschirurg Hank S. Chien aus Queens einen neuen Highscore.

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Im September erhielt Tiger Electronics die Lizenz für das geplante Videospiel. Im Januar stellte Vizepräsident Steve Adler nach Begutachtung splel Donkey Kong fest, Tiger Electronics wolle in erster Linie nicht eine Lizenz haben, um King Kong umsetzen zu dürfen, sondern um Lcd spiel king kong Kong kopieren zu können. Im Mai wurde das Übereinkommen daher zunächst aufgelöst, Rissman wollte es aber zurückerlangen. So sollte der Protagonist einen Feuerwehrhelm tragen, die rollenden Fässer durch Bomben ersetzt werden und anstelle von schrägen Plattformen waagerechte verwendet werden. Bereits im Juni wurde das Spiel veröffentlicht, sowohl für Atari als auch als Handheldspiel. Im April erfuhr Sid Sheinbergder damalige Präsident der Universal Studios, von Donkey Kong. Er sah die Hintergrundgeschichte des Spiels die Rechte des Unternehmens an Namen und Charakter King Kong verletzen.

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Bereits zuvor hatten Universal-Mitarbeiter Bedenken wegen Urheberrechtsproblemen gehabt, dies aber nicht weitergeleitet. Nachdem der Anwalt des Unternehmens, Robert Hald, den Verdacht bestätigt hatte, sprach Sheinberg am April zunächst mit Arnold Greenberg, dem CEO von Coleco, über die Coleco-Portierungen von Donkey Kong. Am nächsten Tag forderte Universal Spiek und Coleco auf, den Verkauf aller Donkey-Kong -Produkte sofort zu stoppen, noch vorhandenes Inventar zu vernichten und alle durch lcd spiel king kong Spiel eingenommenen Gewinne zu übergeben. Dabei setzte man eine Frist von 48 Stunden und koi casino niagara mit einer gerichtlichen Klage. Coleco einigte sich mit Universal darauf, pro verkauftem Donkey-Kong -Modul 3 Prozent der Einnahmen an Universal zu zahlen.

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Universal argumentierte vor Gericht, die Studios hätten von RKO Picturesder Produktionsfirma von King Kong, sowie von den Erben des Filmregisseurs Merian C. Cooper die Lizenzen erhalten. Es schien sich spidl herauszustellen, dass Universal Studios womöglich nicht im Besitz von King Kong war: Universal hatte die Marke King Kong nie schützen lassen, weshalb sie unter die Public Domain fiele.

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Universals Anwälte argumentierten, Lcd spiel king kong an Namen und Figur King Kong wegen der Urheberschaft einer Neuauflage des Filmes zu haben. Universal ging zwar in Berufung bis zum Obersten Gerichtshofverlor aber dort auch. Der Schaden, der dadurch entstanden war, dass Universal Lizenznehmern von Nintendo gedroht hatte, musste abgeglichen werden. Daneben ergab sich vor Gericht, dass Tiger Electronics Spiel King KongDonkey Kong zu sehr ähnele, sodass Nintendo entweder gesetzlichen Schadensersatz oder aber das Geld, click here Universal durch die Lizenzierung eingenommen hatte, hätte fordern dürfen. Nintendo entschied sich für Letzteres, sodass Universal Dies markierte das endgültige Ende des Rechtsstreits, der long Universal Here Studios, Inc. Nintendo Co.

Inzwischen war Coleco wegen des Zusammenbruchs des Videospielmarktes aus dem Videospielgeschäft ausgestiegen. Nintendo produzierte wegen der hohen Anfrage an Donkey-Kong -Automaten selber weitere Geräte, als das ursprüngliche Inventar von 8. Im Dezember wurde vor Gericht in einem Fall um Space Invaders Part II entschieden, dass Programmcode urheberrechtlich geschütztes Material darstelle. Beide Unternehmen beanspruchten die Rechte für sich. Während Ikegami die Zusammenarbeit mit Nintendo beendet hatte und Spiele für Nintendos damalige Konkurrenz Bad reichenhall entwickelte darunter ZaxxonArcadeoder Congo BongoArcadefand Nintendo einen neuen Partner in Iwasaki Giken. Um diesen programmieren zu können, konstruierte Iwasaki um März das Originalspiel lcd spiel king kong Donkey Kong jr.

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Coleco brachte zunächst eine Version für das hauseigene ColecoVision heraus, die zusammen mit dem System verkauft wurde und dessen Lxd ermöglichte. Später kamen Coleco-Portierungen für Intellivision und Atari heraus, Letztere allein ging etwa 4 Millionen Mal über die Ladentheke.

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Ende hatte Coleco insgesamt 6 Millionen Donkey-Kong -Module verkauft. Dies trug zur Marktfestigung des Unternehmens bei. Bis heute wurde Donkey Kong mehrmals neu aufgelegt.

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